Produção Multimídia

Ênfase em Digital e Virtual

O curso de Produção Multimídia com ênfase em Digital e Virtual da Escola de Arti Visive do IED São Paulo prepara o estudante para atuar em diversos segmentos do mundo digital. O curso é dividido em três grandes áreas: animação e motion graphic, edição de vídeo e interatividade. O percurso formativo implantado pela escola garante ao aluno o conhecimento de todos os meios necessários ao desenvolvimento de projetos e da própria tecnologia da comunicação. O estudante é estimulado a conceber criações inovadoras, mas sempre com visão crítica. O ponto principal não é “como fazer” e sim “por que fazer”.

Outra característica importante é que o curso não está focado em uma atividade específica, ou seja, o estudante não é formado apenas para fazer games ou animações, mas produtos derivados da compreensão que o aluno desenvolve com o uso de várias tecnologias, integradas de forma inovadora.  O objetivo é criar interação. O curso faz o estudante pensar como é possível desenvolver trabalhos com interatividade e de forma criativa, utilizando ferramentas como vídeo, animação, e programas 3D. O curso é voltado para o experience design, o design voltado para experiências possibilitadas pela tecnologia, e não simples construção de objetos e serviços.

O profissional

O designer de digital e virtual formado pelo curso da Escola de Arti Visive é um profissional híbrido. Desenvolve tecnologias inovadoras e usa as existentes nos mais variados projetos no meio digital. Deve ter uma base conceitual forte, o que lhe permitirá enfrentar todas as constantes mudanças promovidas pelos avanços tecnológicos do setor e obter bons resultados.O profissional está apto a desenvolver projetos para sites, telefones celulares, vídeos etc.

Domina a tecnologia e tem criatividade para criar games e animação, projetar cenários para eventos nos mais diversos espaços, entre outras competências. Também pode ter boa desenvoltura para programação.
O designer de digital e virtual trabalha de forma integrada e sabe articular suas ideias com as de profissionais de outras áreas de atuação. No desenvolvimento de um projeto, trabalha sobre uma ideia comum, compartilhando competências. Pode atuar em empresas de grande porte ou em estúdios de criação.

Áreas de estudo

Cultural: arte moderna, história do cinema, história da gráfica, sociologia da comunicação, semiótica, comunicação visual contemporânea
Técnica e tecnológica: linguagem visual, técnicas de ilustração, modelação 3D, fotografia, computação gráfica (Photoshop, Ilustrator, After Effects, Flash, Maya, Final Cut), geometria,  marketing
Projetual: laboratório de tendências, projeto digital, produção de vídeo, produção de áudio, projeto de animação, projeto de interatividade

A Coordenação do Curso

Paula PerissinottoPaula Perissinotto
Artista especializada em linguagem eletrônica, formada em artes plásticas pela FAAP e Mestre em poéticas visuais pela ECA, Escola de Comunicação e Artes da USP e Mestre em Curadoria e Práticas Culturais em Arte e Novas Mídias MECAD / IESD, em Barcelona, Espanha. É professora universitária, com expressiva trajetória acadêmica. Desde 2000 é co-fundadora e organizadora do FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica - organização cultural não governamental sem fins lucrativos que promove e incentiva as produções científicas, estéticas e culturais relacionadas à cultura digital. Há dez anos busca construir por intermédio do FILE uma plataforma cultural internacional para estimular a produção cultural e dar visibilidade ao desenvolvimento da arte e tecnologia no Brasil. No FILE atua na seleção das obras, relações internacionais e também da viabilização formal dos projetos em São Paulo, Rio de Janeiro e Porto Alegre.

Eliane WeizmannEliane Weizmann
Mestre em Artes Visuais pela Unesp, possui graduação em Artes Plásticas pela FAAP. Atualmente é coordenadora do educativo do File Festival Internacional de Linguagem Eletrônica e atua na área de comunicação e produção do festival desde 2000. Tem experiência na área de Artes, com ênfase em linguagem eletrônica, atuando principalmente nos seguintes temas: cultura digital e arte eletrônica.

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